Conheça a Equipe

"Somos um coletivo de neurodivergentes amantes de jogos que se reuniram para contar histórias"

Andrews Nycollas

Diretor Criativo / Designer de Jogos


Andrews Nycollas é apaixonado por desenvolvimento de jogos desde a pré-adolescência, quando começou a criar e vender jogos de luta arcade personalizados na escola, aos 12 anos. Ele tem uma formação diversificada em teatro, música, cinema e artes visuais, o que enriquece sua abordagem criativa ao design de jogos. Freelancer profissional na indústria de jogos desde 2012, Andrews tem trabalhado extensivamente com o mercado de jogos asiático desde 2019. "Vendi tudo o que tinha e vim para as Filipinas para encontrar uma garota, nos casamos, temos um menino. Agora estou pronto para me tornar um desenvolvedor de jogos independente"

Narrativa
Música e Áudio
Pixel Art
Programação
Gerenciamento
Marketing

Marcos Genú

Dirtor de Arte


Marcos Genú trabalha desde 2012 com arte conceitual, animação 2D e criação de assets para jogos. Ele contribuiu para diversos projetos, incluindo Tap Tap Beer e jogos desenvolvidos para grandes empresas como VALE e o Governo do Pará. Seu trabalho também inclui jogos premiados internacionalmente, como Ghostein, que foi reconhecido na Game Jam+, e um projeto que garantiu o sexto lugar no BGJam global. "Oi, eu sou o Marcos."

Pixel Art
Ilustração
Animação
3D

Mohamed Capistrano

Produtor / Designer de Comportamento


Concluí minha graduação em Desenvolvimento de Jogos em 2015, mas só agora, com o convite do Andrews (um amigo de longa data), estou tendo a oportunidade de trabalhar na área. 'Sinto-me empolgado, pois a essência do jogo remete a uma memória nostálgica. "É autêntico."

Desenvolvedor de Jogos
Designer de Comportamento
Designer de Níveis
Testador
Programador

Rick Galasio

Especialista em Linux / Ator de Voz


Rick Galasio, um homem autista com mais de meio século de vida. Após anos dedicados à família e ao trabalho, ele finalmente pode honrar a criança autista que ainda vive dentro dele e realizar seu sonho de se tornar um desenvolvedor de jogos independente. "Eu sou só um velhinho autista."

Linux
Atuação

André Borba

Produtor / Gerente de Comunidade / Designer de Som


André, conhecido como Tutankhamal, é apaixonado por tecnologia e música. Neurodivergente (autista e TDAH), ele tem experiência em desenvolvimento Front-end, gerenciamento de comunidade e suporte ao cliente. Um autodidata, ele transforma sua paixão por videogames e computadores em conhecimento técnico.

Gerente de Comunidade
Desenvolvimento Front-End
Designer de Som

Camila Sales

Artista 2D


Formada em Desenvolvimento de Jogos desde 2017 e atualmente cursando pós-graduação em Animação Digital. Descobri o mundo do desenho na infância, como muitos artistas, começando com esboços de Dragon Ball. Cresci e me dediquei a várias formas de desenho e pintura, do lápis e papel à pintura em tela. Em 2020, comprei minha primeira mesa digitalizadora e comecei a explorar a Pintura Digital, logo após começar a estudar Animação Digital 2D. A arte, em geral, sempre foi minha fuga, e retornar à indústria de jogos será desafiador, mas emocionante.

Ilustração 2D
Conceito de Personagem
Animação 2D
Storyboard

Nicolas Caio

Artista de Marketing / Artista 2D


Nicolas Caio é apaixonado por JRPGs e um grande admirador dos estilos de arte de Akihiko Yoshida e Akira Toriyama. Ele desenha desde 2021, o mesmo ano em que deixou a faculdade de direito para perseguir seu sonho de se tornar um ilustrador profissional. Apesar de enfrentar desafios e medos, ele tem trabalhado como freelancer por dois anos e fica mais confiante a cada dia de que fez a escolha certa. Seu foco é criar arte divertida e cativante que aquece corações e mentes.

Ilustração
Pixel Art
Narrativa

Richard de Leon

Gerente de Marketing


Ele trabalhou em marketing por sete anos, iniciando sua carreira em grandes agências de publicidade em São Paulo. Há alguns anos, mudou-se para a Ásia, onde tem atuado no mercado de jogos asiático, com foco em publicidade digital. Apaixonado por leitura e jogos, ele se inspira nesses interesses para alimentar sua criatividade e empreendimentos profissionais.

Gerente de Redes Sociais
Marketing Digital
Engenheiro de Prompt
Editor de Video
SEO/SEM

Sara Amorim

Relações Públicas


Sara Amorim é uma comunicadora habilidosa, apaixonada por criar pontes entre desenvolvedores e jogadores. Com uma forte capacidade de ouvir e articular, ela será a voz da CHUVA, conectando a equipe de desenvolvimento com seu público.

Comunicação